Uahhh das ist ja eine grausige Vergewaltigung der Image-Komponente
Schnapp dir ein TBitmap fester Größe, zeichne da mit den Draw* Methoden der Property "Canvas" die Anzeige rein, und kopiere dieses dann auf eine PaintBox (auch fester Größe). Siehe dazu auch
BitBlt.
Edit: Nochwas: Du braucht überhaupt keinen Timer! Die Bass.DLL bietet es an Funktionen als Callback zu übergeben, sobald ein neuer Puffer fertig gefüllt ist. Details sind der Dokumentation zu entnehmen, die hab ich grad nicht abrufbereit
. Timer sind irgendwie eine Seuche in Delphi - jeder scheint sie für alles einzusetzen, vornehmlich an Stellen wo sie total fehl am Platze sind (was oftmals schnelles Neuzeichnen von irgendwas beinhaltet).
"When one person suffers from a delusion, it is called insanity. When a million people suffer from a delusion, it is called religion." (Richard Dawkins)