Zitat von
Pyr0cracker:
links sind die koordianten in der glscene, rechts sind die koordinaten auf dem timage
Sorry, irgendwie bringt mich das immer noch nicht weiter.
Die GLScene-Koordinaten sind doch Weltkoordinaten im 3D-Raum, es ist klar, daß das nicht immer die gleichen sind wie auf einem 2Dimensionalen TImage, wo Koordinaten den Pixeln des Bildes entsprechen und nicht irgendwelchen abstrakten Koordinaten.