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Delphi 5 Professional
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Re: Vier Gewinnt
11. Jan 2010, 21:56
Wie wärs mit der Erstellung eines groben Ablaufplans, den du Stück für Stück umsetzst?
Immer Wechsel zwischen Spieler1 und Spieler2 (KI kann ja später noch kommen), für jede Spalte einen Button, dann im Stringgrid das Feld entsprechend markieren, anschließend überprüfen, ob der Spieler 4 zusammen hat, wenn nicht, dann kommt der nächste Spieler dran, bis einer 4 hat bzw. alle Felder gefüllt sind. Noch Buttons für Start und Abbruch, eventuell ein Zähler für die Spiele, ein Label, welcher Spieler an der Reihe ist ...
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