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[GLScene] Physik Engine Komponente?

Ein Thema von Adrian112 · begonnen am 31. Aug 2007 · letzter Beitrag vom 7. Sep 2007
 
Adrian112
(Gast)

n/a Beiträge
 
#1

[GLScene] Physik Engine Komponente?

  Alt 31. Aug 2007, 10:48
Hallo,

gibt es für GLScene sowas wie eine Komponente, die dann für Physikalisch korrekte Kollision von GLCubes usw sorgt, oder gibt es andere Physik Engines, die man in GLScene verwenden kann?
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