Thema: Delphi Bilder aus Stream Laden

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alleinherrscher

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Delphi XE2 Professional
 
#3

Re: Bilder aus Stream Laden

  Alt 10. Jan 2010, 18:31
Ich würde keine JPGs per bitmap.loadfromfile bzw. bitmap.loadfromstream laden, da es sich hier, wie der name schon vermuten lässt, eigentlich um Bitmaps handelt. Mag sein, dass Delphi so intelligent ist, und anhand der Dateiendung bei loadfromfile erkennt, dass es sich um ein jpg handelt.

Aber ich würde den umweg über ein TJPEGImage gehen, und zunächst das Bild per loadfromstream in das TJPEGImage laden. Anschließend würde ich dann die canvas auf das Bitmap kopieren. Das ist meiner Meinung nach der korrekte weg.

Grüße,
Michael

[edit]

Quasi so:
Delphi-Quellcode:
  
function JPEGtoBMP(FS:TFilestream):tbitmap;
var jpeg:tJPEGImage;
begin
  
 Jpeg:= TJPEGImage.Create;
  try
    jpeg.LoadFromStream(FS);
    result:= TBitmap.Create;
    result.Assign(jpeg);
  finally
    jpeg.Free
  end;

end;
„Software wird schneller langsamer als Hardware schneller wird. “ (Niklaus Wirth, 1995)

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