Zitat:
Hmm, also für eine Kollisionsabfrage sollte man nicht unbedingt nur prüfen, ob sich die Ränder berühren (also '='). Denn wenn sich das Pferd in einem Rechenschritt mal um mehrere Pixel bewegt, könnte es in das Hindernis eindringen. Besser ist da
imho mit Bereichen (>= bzw. <=) zu arbeiten, oder hab ich was falsch verstanden?
Das hast du richtig verstanden. Ich wollte das auch so machen. Leider bin ich grad in meiner Schule, und wir machen grad was anderes. Ich werde aber die Möglichkeiten durchtesten. Ich sag wieder bescheid, wenn ich eine Frage habe oder alles ok ist.