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Delphi 2009 Professional
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Re: Kleines Pferdespiel
7. Jan 2010, 17:13
Hi,
ich denke mal du machst es ganz einfach mit IF.
[code]
...
if Pferd1.left=Block1.left then
begin
if Pferd1.top=Block1.top then
begin
...
{Das Verhalten bei dem aufprall}
end;
end;
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