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Turbo Delphi für Win32
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Re: Linien zeichnen
7. Jan 2010, 09:54
Hallo,
ich habe mal eben eine kleine Demo geschrieben. Kurz zur Funktionsweise:
Intern gibt es 2 TBitmaps. Eines ist temporär, zeigt die "Live"-Linie an (gezeichnet im OnMouseMove) und dient als Zwischenspeicher. Das andere enthält die Ausgabe (gezeichnet im OnMouseDown).
Das hat auch den großen Vorteil, dass du das Bild jederzeit speichern kannst mit OutputBmp.SaveToFile().
Es geht sicher auch schöner, aber es ist ein möglicher Weg zum Ziel.
Grüße, Matze
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