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Leanahtan

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Turbo Delphi für Win32
 
#2

Re: Spiel programmieren

  Alt 6. Jan 2010, 02:48
Willkommen im Forum.

Also erstmal als Hinweis - randomize sollte eigentlich nur einmal aufgerufen werden(z.B. bei Programmstart).

Ansonsten wäre es vielleicht hilfreich, wenn du mal genauer erläuterst, was dein Programm machen soll, und was es tatsächlich macht (eventuell auch die exe als Demo hier anhängen). Ich kenn das Spiel z.B. nicht, und kann mit deiner ersten Frage im Moment nichts anfangen.
Zur zweiten Frage - du könntest doch einfach die Bitmaps vergleichen. Im einfachsten Fall unterscheiden sich die Bitmaps in einem Eckpixel - dann würde es reichen nur jeweils die Farbe dieses einen Pixels abzufragen.
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