Jo, danke, das hatte ich vergessen mit hinzuschreiben das ich das schon im
dpr drin hab.
Ich hab jetzt ne lösung gefunden. Ich kann die
DLL Methode nun aufrufen ohne Absturz indem ich folgendes mache:
Delphi-Quellcode:
var
lPointerToMethodPointer: ^TOutputDeviceSetInOutProperty;
...
lPointerToMethodPointer := GetProcAddress(...'Init');
fInit := lPointerToMethodPointer^;
...
fInit(...); // <- klappt
Nun kann ich auch die Library_ Methode wieder aus dem interface Teil nehmen.
Ich hoffe ich zerhau mir da nicht irgendwie den Speicher.
Kennt sich jemand aus und hat da bedenken?
Anmerkung: es macht offenbar keinen Unterschied ob man in der
DLL jetzt schreibt:
Init := @Library_Init; oder
@Init := @Library_Init; oder
Init := Library_Init;
Wahrscheinlich ist hier wieder Compilermagic am Werk.