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DelphiBandit

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#35

Re: RUTIS Engine (Scripting) [BRANDNEUE VERSION]

  Alt 29. Dez 2009, 08:11
Hallo Björn,

ich habe mir das Projekt gerade mal geholt und angesehen. Ziehe ebenfalls meinen Hut vor solch einem komplexen System wie einem kleinen Quasi-Compiler. Besonders gefallen haben mir die OpenGL-Möglichkeiten in den Demo-Scripts. Leider benötige ich momentan noch keinen Script-Compiler.

Allerdings steht Mitte nächsten Jahres eine dynamisch auszuwertende Regelwerks-XML ins Haus. Ein Ansatz wäre dieses Regelwerk mit einer Art Source-Generator in ein dynamisches abzuarbeitendes Script umzuwandeln. Aber wiegesagt ist dies nur ein Ansatz. Der andere wäre das direkte Einlesen und Parsen der XML-Datei und die Regeln innerhalb von Klassenhierachien zu verarbeiten.

Auf jeden Fall von mir erstmal einen Gruß und
Carsten
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