Hallo Björn,
ich habe mir das Projekt gerade mal geholt und angesehen. Ziehe ebenfalls meinen Hut vor solch einem komplexen System wie einem kleinen Quasi-Compiler. Besonders gefallen haben mir die
OpenGL-Möglichkeiten in den Demo-Scripts. Leider benötige ich momentan noch keinen Script-Compiler.
Allerdings steht Mitte nächsten Jahres eine dynamisch auszuwertende Regelwerks-
XML ins Haus. Ein Ansatz wäre dieses Regelwerk mit einer Art Source-Generator in ein dynamisches abzuarbeitendes Script umzuwandeln. Aber wiegesagt ist dies nur ein Ansatz. Der andere wäre das direkte Einlesen und Parsen der
XML-Datei und die Regeln innerhalb von Klassenhierachien zu verarbeiten.
Auf jeden Fall von mir erstmal einen Gruß und