Was NamenLozer schreibt war auch der erste Gedanke der durch meinen Kopf schoss. Kugel, Textur drauf, und ab dafür. Die Kugel muss dann nur entsprechend skaliert werden, so dass sie zum gerade aktuellen FOV passt - was bei einigermaßen normalen Winkeln schon recht üppig werden kann, weshalb es sich evtl. lohnen sollte das Bild in eine passende CubeMap Textur für eine
Skybox zu wandeln. Das ist dann zwar auch ein vergleichsweise aufwendiger Schritt, muss aber nur ein Mal pro Panorama gemacht werden - wenn du das so dann auch speicherst sogar jemals.
QuickTime bietet auch einen 3D Panorama-Viewer der sehr flott ist. Vielleicht bekommt man ja auch raus, wie die das machen als Anreiz.
"When one person suffers from a delusion, it is called insanity. When a million people suffer from a delusion, it is called religion." (Richard Dawkins)