Hallo,
wenn ich schnell hintereinander was zum Server sende z.B. :
Delphi-Quellcode:
socket.SendText('Hallo');
socket.sendText('Welt';
... wird daraus beim Server 'HalloWelt'.
Wie kann ich das Problem auf der Client-Seite vermeiden ?
B.z.w. wie kann ich abfragen ob der vorhergehende Text schon gesendet wurde und der Puffer leer ist ?
Ich bedanke mich schon mal im Voraus für eure Antwort.
mfg
Ralf