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antialiasing bei Direct3D

Ein Thema von SirThornberry · begonnen am 24. Aug 2007 · letzter Beitrag vom 24. Aug 2007
 
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SirThornberry
(Moderator)

Registriert seit: 23. Sep 2003
Ort: Bockwen
12.235 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#1

antialiasing bei Direct3D

  Alt 24. Aug 2007, 11:24
Hallo,

ich bastel gerade etwas mit direct3D herum und musste leider feststellen das eine Kante die nicht senkrecht oder wagerecht verläuft einen pixeligen Absatz hat (wie in Paint wenn man eine Linie zieht).

Kann man beim IDirect3DDevice8 irgendwie antialiasing aktivieren?
Jens
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