du hast ja die Koordinaten von oben und unten. Dann berechnest du die Differenz der beiden "Punkte". Hast somit dann die "Breite" wie groß dein Viereck ist, in Koordinaten. Dann rechnest du noch um wie viele Breitengrade auf einen Pixel gehen. Ich glaub das war dif/pixel
und dann hast klickst du irgendwohin bekommst den Pixel - multiplizierst das mit dif/pixel und addierst das zu deiner oberen Koordinate. äquivalent für links rechts. Ich meine so hatten wir das damals gemacht, als wir das mal brauchten