Zitat von
turboPASCAL:
Das mit der Geschwindigkeit passt nun. Was noch zu knacken wäre ist die Sache mit der verflixten Farbe.
Für die Farbe würde ich das Bild erst mal in
HSL umrechnen. Als Farbe nimmst du dann den Hue (H), und die Helligkeit (L) stellst du über den Zeichencode dar. Für die Farbe würde sich evtl. ein weiteres Array anbieten (kann man wieder schön in den Threads befüllen), wie du das ganze dann ausgibst hängt natürlich von deiner Ausgabemethode ab - Konsole? Canvas? ...?