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GLScene 3D-Koordianten in Pixel umrechnen

Ein Thema von yogie · begonnen am 22. Aug 2007 · letzter Beitrag vom 23. Aug 2007
 
yogie

Registriert seit: 11. Sep 2003
Ort: bei Goslar
213 Beiträge
 
Delphi 6 Professional
 
#1

GLScene 3D-Koordianten in Pixel umrechnen

  Alt 22. Aug 2007, 10:39
Hallo zusammen,

mit GLScene habe ich eine 3D Anzeige von Messdaten erstellt. Es fehlen noch die Koordinatenachsen mit ihrer Beschriftung. Im Prinzip habe ich die schon erstellt aber die Beschriftung ist nicht so wie ich gerne möchte. Sie dreht sich (natürlich) mit, wenn ich die Ansicht drehe. Ich hätte gerne die Beschriftung in Ihre Ausrichtung so fixiert, dass sie
sozusagen immer „flach“ auf dem Bildschirm liegt., also sich nicht mitdreht. Hierzu suche eine Umrechnung von 3D-Koordinaten in Bildschirm (Pixel)-Koordinaten.

Kann mir da jemand einen Tipp geben, mit welcher der vielen Funktionen das gehen könnte ?
Kompatibilität ist ein Euphemismus für n i c h t einhunderprozentige Austauschbarkeit
http://b-und-l-service.de/
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