Ich versuche die "Join"
IP von einem Spiel zu überpatchen. Das Spiel ist alt und hat keine Lobby, deshalb muss man die
IP immer mittels
TCP IP eingeben. Die Idee: Das bereits existierende Programm von mir dahingehend erweitern das alle Mitspieler automatisch die richtige
IP Adresse bekommen. Es wird immer die jeweils letzte
IP gespeichert. Alternativ könnte man auch das Config File ändern aber da weiß ich nicht genau wie ich das anstellen soll.