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RedShakal
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#4

Re: WriteWideStringFromProcessMemory

  Alt 18. Dez 2009, 23:30
Ich versuche die "Join" IP von einem Spiel zu überpatchen. Das Spiel ist alt und hat keine Lobby, deshalb muss man die IP immer mittels TCP IP eingeben. Die Idee: Das bereits existierende Programm von mir dahingehend erweitern das alle Mitspieler automatisch die richtige IP Adresse bekommen. Es wird immer die jeweils letzte IP gespeichert. Alternativ könnte man auch das Config File ändern aber da weiß ich nicht genau wie ich das anstellen soll.
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