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p80286

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FreePascal / Lazarus
 
#6

Re: Merken, ob ein Objekt auf den Koordinaten ist

  Alt 15. Dez 2009, 17:11
@Tyrael Y.
Meinst Du nicht, das ist mit Kanonen auf Spatzen geschossen?
kollision:=((x1-x2)=0) and ((y1-y2)=0) sollte es eigentlich auch tun.

@Delphi-Narr
Die Kollisionserkennung sollte dann recht einfach sein, wenn ein Spielfeld existiert, auf dem die Objekte eingetragen werden. D.h. es existiert eine "globale Variable" auf die jedes Objekt Zugriff hat, und wo jede Position eingetragen wird. Wenn ein Objekt dann auf eine belegte Stelle zugreifen will, dann knallt's halt.

Gruß
K-H
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