tja, das Böse
Unicode
Zitat:
Den Ansatz mit dem Casten werd ich mal testen
Ein AnsiString ist auch "nur" ein erweitertes Array of Byte, mit einem zusätzlichen Feld (die #0) hinten drann.
Drum auch das UniqueString, wobei man hier auch ein Copy hätte nutzen können.
Anderrum String auf Byte-Array geht auch so (ohne UniqueString), da hier ein "zuviel" nicht stört.