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DLL Funktionsaufruf

Ein Thema von Neutral General · begonnen am 17. Aug 2007 · letzter Beitrag vom 17. Aug 2007
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Muetze1
(Gast)

n/a Beiträge
 
#1

Re: DLL Funktionsaufruf

  Alt 17. Aug 2007, 14:45
Richtig, weil sonst der mit New() angelegte Speicher von dem von der DLL zurück gegebenen Pointer überschrieben wird und Dispose() einen fremden Speicher freigeben muss. Dieser ist sogar höchstwahrscheinlich sogar statisch in der DLL vorhanden für die Struktur und von daher stößt das Dispose() bzw. dem MemoryManager ganz sauer auf.
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