Hey Leute,
meine Gruppe und ich müssen für unseren Informatikkurs ein Spiel oder eine Animation in Delphi programmieren. Wir haben uns für das Spiel
Snake entschieden.
Anregungen haben wir durch euer Forum, genauer durch diese
Seite bekommen.
Nun wollen wir ja nicht nach dem Verfahren "Copy und Paste" arbeiten.
Wir haben uns jetzt für unser nächstes Level entschieden, den Schwierigkeitsgrad zu erhöhen, indem wir Wände einbauen.
Unser Problem ist nun, dass wir das Prinzip der Kollisionsabfrage kennen, dieses aber nicht mit dem Prinzip der
Arrays vereinbaren können bzw. nicht wissen, wie man das
genau umsetzt.
Also konkreter formuliert: Wie kann man in eine vordefinierte Map mit Arrays Hindernisse einbauen?
Gute Antworten würden wir gerne begrüßen.
Unseren Quelltext haben wir beigefügt.
Vielen Dank im Voraus.