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Delphi 2007 Enterprise
 
#2

Re: Direct3D: Würfel zeichnen

  Alt 8. Dez 2009, 20:34
Uhm, einfach eine Linie zwischen diesen 2 Punkten zusätzlich zeichenen, ganz wie auch die anderen alle?

Wenn du den Richtungsvektor dazu haben willst: Wenn die eine Ecke A und die andere B ist, ist dieser einfach B-A. Den brauchst du ja aber nicht einmal!
"When one person suffers from a delusion, it is called insanity. When a million people suffer from a delusion, it is called religion." (Richard Dawkins)
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