Nicht, dass das höchst spannend ausschaut, aber uff! Da wäre der Implementierungsaufwand für den Vergleich fast schon größer als der für das Kompressionsverfahren
. Die Ergebnisse davon schauen aber dermaßen überzeugend aus, dass ich fast schon geneigt bin das auch unabhängig von dem Thema hier mal zu basteln =)
Was den Vergleich angeht, so habe ich mal den Tipp auf GameDev aufgegriffen und gedanklich verfeinert. Dort (Link im ersten Beitrag) hab ich mal den Code (C#) dazu geposted, und es scheint zumindest nicht völlig abwegig zu sein. Um das Bewertungsverfahren aber richtig bewerten zu können, muss ich wohl noch ein paar mehr Testreihen anwerfen
"When one person suffers from a delusion, it is called insanity. When a million people suffer from a delusion, it is called religion." (Richard Dawkins)