Registriert seit: 13. Jun 2009
Ort: Radebeul
241 Beiträge
Turbo Delphi für Win32
|
Re: OpenGL bewegen von Objekten geht schief
5. Dez 2009, 17:05
meine These ist
der render falsch
es ist immernoch aber jetzt hab ich das gefühl das der das falsch render.
ich hab jetzt deins eingebaut. aber das sieht mir noch so aus wenn ich von oben schaue und drehe japp funktioniert in jeder position wo der würfel das haus berührt ist der würfel hinter dem haus.
aber warum ? muss noch eine einstellung geändert werden?
ein Sprichwort für Programmierer:
"Viele wege fürn zur EXE, aber ob sie funktioniert ist die andere Frage."
|