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Delphi 7 Enterprise
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Re: OpenGL bewegen von Objekten geht schief
4. Dez 2009, 23:06
so wie ich das verstanden hab dreht er bei rotate alles was du bis jetzt gezeichnet hast um den angegebenen winkel, genauso funktionierts mit translate usw.
das bedeutet wenn du noch nix gezeichnet hast und rotate/translate/scale machst bringt das überhaupt nix.
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