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Schwarz = Schwarz oder doch nur 80% Schwarz?

Ein Thema von Alex_ITA01 · begonnen am 14. Aug 2007 · letzter Beitrag vom 14. Aug 2007
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Seite 1 von 2  1 2      
Alex_ITA01

Registriert seit: 22. Sep 2003
1.123 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#1

Schwarz = Schwarz oder doch nur 80% Schwarz?

  Alt 14. Aug 2007, 14:15
Hallo zusammen,
ich habe mal wieder ein kleines Problem.
Wenn ich mit Scanline eine Zeile in einem Bitmap analysiere bekomme ich ein Zeiger auf PRGBQuad zurück. Dieser sagt mir, wieviel grün, blau und rot in dem Pixel ist.
Ich würde jetzt gerne eine Funktion schreiben, der ich ein Toleranzwert geben kann.
Das heißt ich sage der Funktion 80% Schwarz.
Dann soll mir die Funktion ein Pixel analysieren und sagen, ob das Pixel mindestens 80% schwarz ist.
Ich hoffe ihr könnt mir da weiter helfen.
Danke
Alex
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Benutzerbild von dajuhsa
dajuhsa

Registriert seit: 20. Apr 2007
397 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#2

Re: Schwarz = Schwarz oder doch nur 80% Schwarz?

  Alt 14. Aug 2007, 14:23
schwarz hat den wert 000000. und 20% nicht schwarz (80% schwarz) vielleicht 505050. also wenn ein r-, g- oder b-wert > 50 ist oder die einzelnen werte zu weit auseinander sind: kein schwarz. ansonsten: pseudo-schwarz.
ich hoffe das klappt soweit
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negaH

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2.950 Beiträge
 
#3

Re: Schwarz = Schwarz oder doch nur 80% Schwarz?

  Alt 14. Aug 2007, 14:25
zB. RGB in YCbCr umwandeln, der Y Wert definiert die schwarz-weis Helligkeit. Dann überprüfen ob der Wert zwischen 0 bis 20% liegt.

dajuhsa Vorschlag wird nicht ganz exakt funktionieren da die Helligkeit einer gemischten Farbe auch von den Farbanteilen abhängen. Dh. ein Wert wie 0x23 für Blau ist nicht gleichhell wie der Wert 0x23 für Rot.

[edit]
Shima's nachfolgender Vorschlag macht genau das was die Umwandlung von RGB nach YCbCr macht, eben nur den Y Anteil ausrechnen.
[/edit]

Gruß Hagen
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shmia

Registriert seit: 2. Mär 2004
5.508 Beiträge
 
Delphi 5 Professional
 
#4

Re: Schwarz = Schwarz oder doch nur 80% Schwarz?

  Alt 14. Aug 2007, 14:26
Folgende Funktion gibt die Helligkeit als Wert zwischen 0 und 255 zurück.
Die einzelnen Farbanteile werden unterschiedlich stark gewichtet (menschliches Auge ist grünempfindlich).
Delphi-Quellcode:
function Intensity(Color: TColor): Integer;
begin
  Color := ColorToRGB(Color);
  Result := GetBValue(Color) * 21 // Blue
    + GetGValue(Color) * 174 // Green
    + GetRValue(Color) * 61; // Red
  Result := Result shr 8;
end;
Wenn also die Itensität grösser als 0.2 * 255 ist, das ist der Punkt heller als "80% schwarz".
Andreas
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Alex_ITA01

Registriert seit: 22. Sep 2003
1.123 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#5

Re: Schwarz = Schwarz oder doch nur 80% Schwarz?

  Alt 14. Aug 2007, 14:32
Das bedeutet, nach deiner Funktion (shmia), dass wenn die Intensität größer als 0,6 * 255 ist, dass es sich um 40 % Schwarz handelt?

MFG Alex
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Alex_ITA01

Registriert seit: 22. Sep 2003
1.123 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#6

Re: Schwarz = Schwarz oder doch nur 80% Schwarz?

  Alt 14. Aug 2007, 14:43
Achso, ich habe auch kein TColor den ich übergeben kann.
Ich habe ja nur 3 Bytes die für rot, grün und blau stehen (PRBGQuad).

Wie wandel ich dann deine Funktion um?

MFg Alex
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negaH

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2.950 Beiträge
 
#7

Re: Schwarz = Schwarz oder doch nur 80% Schwarz?

  Alt 14. Aug 2007, 14:46
Ja, da 60/100 = 0.6 = 60% Helligkeit identisch zu 60% Weis wäre, anteilmäßig verbleiben dann 40% Schwarz. Möchtest du 100% Schwarz haben dann heist die 0% Weis = 0% helligkeit = Intensity() = 0.

Gruß Hagen
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negaH

Registriert seit: 25. Jun 2003
Ort: Thüringen
2.950 Beiträge
 
#8

Re: Schwarz = Schwarz oder doch nur 80% Schwarz?

  Alt 14. Aug 2007, 14:47
RGBToColor(R,G,B):TColor

Gruß Hagen
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Alex_ITA01

Registriert seit: 22. Sep 2003
1.123 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#9

Re: Schwarz = Schwarz oder doch nur 80% Schwarz?

  Alt 14. Aug 2007, 14:48
danke schön. werde es gleich testen

Alex
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negaH

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2.950 Beiträge
 
#10

Re: Schwarz = Schwarz oder doch nur 80% Schwarz?

  Alt 14. Aug 2007, 14:51
Du Kannst die Funktion auch umschreiben

Delphi-Quellcode:
function Intensity(R,G,B: Byte): Integer; overload;
begin
  Result := (R * 61 + G * 174 + B * 21) div 256;
end;
Gruß Hagen
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