AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Zurück Delphi-PRAXiS Programmierung allgemein Multimedia Eigene Image-Komponente mit Hover-Effekt
Thema durchsuchen
Ansicht
Themen-Optionen

Eigene Image-Komponente mit Hover-Effekt

Ein Thema von Luckie · begonnen am 13. Aug 2007 · letzter Beitrag vom 21. Aug 2007
 
Benutzerbild von Luckie
Luckie

Registriert seit: 29. Mai 2002
37.621 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#1

Eigene Image-Komponente mit Hover-Effekt

  Alt 13. Aug 2007, 16:14
Ich habe die TImage-Komponente im eine Mouse-Hover Eigenschaft usw. erweitert. Hier mal eben der Quellcode:

Delphi-Quellcode:
type
  TDWImage = class(TImage)
  private
    { Private declarations }
    FVersion: String;
    FPictureNormal: TPicture;
    FPictureDown: TPicture;
    FPictureOver: TPicture;
    FPictureDisabled: TPicture;
    procedure SetPictureDown(Value: TPicture);
    procedure SetPictureOver(Value: TPicture);
    procedure SetPictureDisabled(Value: TPicture);
    procedure MouseOver(var Msg: TMessage); message CM_MOUSEENTER;
    procedure MouseLeave(var Msg: TMessage); message CM_MOUSELEAVE;
  protected
    { Protected declarations }
    procedure SetEnabled(Value: Boolean); override;
    procedure MouseDown(Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); override;
    procedure MouseUp(Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); override;
// procedure SetPicture(Pic: TPicture);
  public
    { Public declarations }
    constructor Create(AOwner: TComponent); override;
    destructor Destroy; override;
  published
    { Published declarations }
    property Version: String read FVersion;
    property PictureDown: TPicture read FPictureDown write SetPictureDown;
    property PictureOver: TPicture read FPictureOver write SetPictureOver;
    property PictureDisabled: TPicture read FPictureDisabled write SetPictureDisabled;
  end;

procedure Register;

implementation

procedure Register;
begin
  RegisterComponents('Datawerk', [TDWImage]);
end;

{ TDWImage }

constructor TDWImage.Create(AOwner: TComponent);
begin
  inherited Create(AOwner);
  FVersion := '1.0.0.3';
  FPictureNormal := TPicture.Create;
  FPictureDown := TPicture.Create;
  FPictureOver := TPicture.Create;
  FPictureDisabled := TPicture.Create;
end;

destructor TDWImage.Destroy;
begin
  inherited;
end;

procedure TDWImage.MouseDown(Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
begin
  inherited MouseDown(Button, Shift, X, Y);
  Picture.Assign(FPictureDown);
end;

procedure TDWImage.MouseLeave(var Msg: TMessage);
begin
  if (Msg.Msg = CM_MOUSELEAVE) and (Enabled) then
  begin
    Picture.Assign(FPictureNormal);
  end;
end;

procedure TDWImage.MouseOver(var Msg: TMessage);
begin
  if (Msg.Msg = CM_MOUSEENTER) and (Enabled) then
  begin
    Picture.Assign(FPictureOver);
  end;
end;

procedure TDWImage.MouseUp(Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
begin
  inherited MouseUp(Button, Shift, X, Y);
  Picture.Assign(FPictureNormal);
end;

procedure TDWImage.SetEnabled(Value: Boolean);
begin
  inherited;
  if Value then
  begin
    if FPictureNormal = nil then
      ShowMessage('FPictureNormal ist nil')
    else
      Picture.Assign(FPictureNormal)
  end
  else
  begin
    Picture.Assign(FPictureDisabled);
  end;
end;

//procedure TDWImage.SetPicture(Pic: TPicture);
//begin
// Self.Picture := Pic;
// FPictureNormal.Assign(Pic);
//end;

procedure TDWImage.SetPictureDisabled(Value: TPicture);
begin
  FPictureDisabled.Assign(Value);
end;

procedure TDWImage.SetPictureDown(Value: TPicture);
begin
  FPictureDown.Assign(Value);
end;

procedure TDWImage.SetPictureOver(Value: TPicture);
begin
  FPictureOver.Assign(Value);
end;
Jetzt mustste ich aber feststellen, dass wenn sich im Code die Eigenschaft Enabled ändert, dann kein Image mehr angezeigt wird. Es ist einfach leer. Während hingegen, wenn ich dies im OI tue und allen Bildern ein Image zugewiesen habe, passiert dies nicht.
Woran kann das liegen?
Michael
Ein Teil meines Codes würde euch verunsichern.
  Mit Zitat antworten Zitat
 


Forumregeln

Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are aus

Gehe zu:

Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 12:37 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024 by Thomas Breitkreuz