Hallo Delphi Gemeinde!
Ich möchte gern zur geistigen Erbauung ein kleines
NONVCL Tetris im Style vom guten alten Supertetris programmieren. Das ganz soll auf der Basis von profanen Bitmaps und nicht mit
DirectX oder
OpenGL laufen.
Nun stellt sich mir die Frage nach der besten Vorgehensweise, was Timer und Tastaturabfrage angeht. Der Rest ist dann eigentlich Standard.
Mir sind einige Ansätze bekannt, wie ich eine konstante Zeitbasis zum Bewegen der Teile bekomme. Aber mich würde einfach interessieren, wie ihr so an die Sache rangeht. Deshalb mach ich es wie bei der Zuschauerfrage bei "Wer wird Milliadär" und laß meinen Code ganz außen vor.
Bedanke mich schon jetzt für Eure Beiträge
Viele Grüsse
OLLI