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Henning der zweite

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Delphi 5 Standard
 
#16

Re: Plugin-System Version 3

  Alt 23. Nov 2009, 20:29
Zitat:
dabei war uns dein Pluginsystem bis jetzt sehr hilfreich!
Freut mich sehr zu hören!

Zitat:
Mit einem zusätzlichen Panel auf der Plugin-Form und dessen Handle hat es auch nicht funktioniert.
Eigentlich sollte das so funktionieren.

Probiere mal folgendes:
1. Möglichkeit: (müsste die sein, die du schon ausprobiert hast)
Erstelle ein Panel auf dem Hauptformular und veröffentliche ein Interface über das Plugin-System, mit dem das Handle des Panels
abgefragt werden kann.
Beim Initialisieren des OpenGL-Kontexts muss dann das Handle des Panels angegeben werden, welches über das veröffentlichte Interface abgefragt werden kann.
Über diesen OpenGL-Kontext müsstest du nun auf das Panel zeichnen können.

2. Möglichkeit:
Erstelle in dem Plugin per CreateParented ein Formular auf die Hauptanwendung (siehe Demo "GUI").
Da dieses Formular im Plugin erzeugt wurde, kann es direkt angesprochen werden.
Der Rest ist wie bei einer "normalen" OpenGL Anwendung.

P.S:
Mit OpenGL kenne ich mich leider nicht so gut aus, darum alle Angaben (wie immer) ohne Gewehr!
Henning D.
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