Beim ganz normalen Mandelbrot Fraktal kannst du einen Wert wegschmeissen sobald er bei einem Iterationsschritt die Länge 2 hat - dieser wird nie konvergieren/orbiten, sondern immer flüchten. Damit solltest du nie Komponenten >2 bekommen, und bist mit Extended mehr als gut bedient
.
Was anderes ist es dann wenn du sehr weit rein zoomst. Dann erkennt man ab irgendwann dass mehrere Pixel auf den selben Wert gemapped werden, da die Präzision nicht mehr reicht. Ab dann hilft echt nur noch die Verwendung einer Großzahl-
Unit, da skalierte Werte sich ja nicht mehr korrekt verhalten würden.
"When one person suffers from a delusion, it is called insanity. When a million people suffer from a delusion, it is called religion." (Richard Dawkins)