Hallo,
ich stolpere gerade über folgendes: Es gibt 3 verschiedene Point-Strukturen in 2 Namespaces.
Und zwar System.Drawing.Point, System.Drawing.PointF und System.Windows.Point.
Was ich bis jetzt an Unterschieden habe:
Grundtypen (int vs. float vs. double)
Die zugehörigen Typen aind auch anders. Windows.Point hat einen Windows.Vector und Drawing.Point hat Drawing.Size (bzw. SizeF)
Die Zeichen-Routinen brauchen die Drawing.Point(F) (logisch, ist ja auch der gleiche namespace)
Jetzt wüsste ich gerne warum man diese Funktionalität dupliziert hat und wann man welchen am besten verwendet.
Oder ist es am Ende ein "
Oh das ist ja ein andere namespace, die könnten ihren Point ja ändern also machen wir unseren eiegenen Point"