Hallo Kamil, netter Beitrag von Dir (auch die Bezeichnungen der Typen und Variablen gefallen mir gut
). Widersprechen muss ich Dir in diesem Punkt
Zitat von
Kamil:
beim Zugriff auf dein Objekt/Interface immer mit Assigned prüfen ob das Objekt noch existiert.
Der Aufruf von
Assigned prüft lediglich, ob eine Variable ungleich
nil ist, so dass "verlorene Referenzen" mit dieser Funktion nicht aufgespürt werden können. Auch kann mit dieser schlichten Überprüfung nicht unterschieden werden, ob an einer bestimmten Speicherstelle tatsächlich einmal ein "Objekt (gewesen) ist" oder es sich bei dem als Referenz interpretierten Wert um "Müll" vom Stack handelt...