Hallo,
Über
TAdSpriteEngine.GetSpriteAt(X, Y)
kannst du das aktuelle Sprite an der Position X, Y herausfinden.[/quote]
was heißt "das auktuelle Sprite" ? Da wo der Mauszeiger drauf zeigt
?
wenn man zB 10 Objekte erstellt hat, was müsste dann in der Prozedur stehen damit man das Objekt aus TAdSpriteEngine.Items "rausholt" und dann befiehlt dass es verschwinden soll (beim anklicken) ?
sorry, ich befasse mich noch nicht sehr lange mit Andorra...
oneP