
Bei der Paintbox muß sich der Programmierer
selbst um das Zeichnen des Inhaltes kümmern.
Bei einem Image erledigt das Windows, weshalb TImage auch entsprechend Resourcen verbrät.
Du musst im Ereignis onPaint, welches die Paintbox immer erhält, sobald sie ganz oder teilweise überdeckt war, das Bild neu zeichnen. Das heisst im Normalfall, dass Du eine Kopie des Bildes im Speicher in einer TBitmap hältst und im onPaint-Ereignis wieder rüber kopierst.