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[Andorra 2D] Map scrollen / Einführungskurs gesucht

Ein Thema von freak4fun · begonnen am 31. Jul 2007 · letzter Beitrag vom 1. Aug 2007
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freak4fun

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1.807 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Starter
 
#1

[Andorra 2D] Map scrollen / Einführungskurs gesucht

  Alt 31. Jul 2007, 21:31
Hallo,
ich bin meine ersten Schritte mit der 2D-Engine Andorra machen. Nun haae ibch ein Problem. Ich kann zwar eine Map erstellen,dem ich einfach eine Grafik immer wieder auf das AdDraw lege, aber wie scrolle ich die nun? Bin für jeden Hinweis dankbar.

Edit: Ich glaub ich hab größere Probleme. Hab gerade das BackGroundSprite entdeckt. Jetzt suche ich wohl jemanden der mal so einen kleinen Einführungskurs mit mir macht.

MfG
freak
Christian
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i++; // zaehler i um 1 erhoehen
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igel457

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1.622 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#2

Re: [Andorra 2D] Map scrollen / Einführungskurs gesucht

  Alt 1. Aug 2007, 00:04
Hallo,

das Backgroundsprite musst du erstmal wie jedes andere Sprite initialisieren (wie im dritten Tutorial auf der Andorra Website geschrieben):

Delphi-Quellcode:
with TBackgroundSprite.Create(SpriteEngine) do
begin
  Image := //Hier irgendein Bild zuweisen
end;
Wichtig ist, das das Bild eine Power of Two größe hat: also 32x32, 64x64, 128x128, 256x256, etc.
Scrollen kannst du ganz einfach, indem du die X und Y Koordinaten der SpriteEngine verschiebst:
Delphi-Quellcode:
SpriteEngine.X := SpriteEngine.X + Wert;
SpriteEngine.Y := SpriteEngine.Y - IrgendeinandererWert;
Ich hoffe, das das alles war was du wissen wolltest. Da die SpriteEngine ein "nachbau" der SpriteEngine von DelphiX ist, kann es auch nicht schaden sich die Tutorials dazu durchzulesen.

Viel Spaß mit Andorra 2D,
Andreas
Andreas
"Sollen sich auch alle schämen, die gedankenlos sich der Wunder der Wissenschaft und Technik bedienen, und nicht mehr davon geistig erfasst haben als die Kuh von der Botanik der Pflanzen, die sie mit Wohlbehagen frisst." - Albert Einstein
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