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Re: randomize problem
2. Nov 2009, 15:45
macht nix ... ihr hatte zumindestens die ursprüngliche Rechnung beibehalten
random(49) und dann die 0 ignorieren macht Max(Random(49), RandomRange(1, 49))
und dieses entspricht random(48)+1 *tröst*
Aber bei "6 aus 49" aka "6 mal 1..49" ist eigentlich:
random(49) = 0..48
random(49) + 1 = 1..49
PS: ansonsten ist das da oben aber "6 * 1 aus 49" und nicht "6 aus 49"
(doppelte Zahlen müssen noch raus)
$2B or not $2B
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