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Netzwerk-Spiel-Kommunikation

Ein Thema von wicht · begonnen am 30. Jul 2007 · letzter Beitrag vom 30. Jul 2007
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wicht

Registriert seit: 15. Jan 2006
Ort: Das schöne Enger nahe Bielefeld
809 Beiträge
 
Delphi XE Professional
 
#1

Re: Netzwerk-Spiel-Kommunikation

  Alt 30. Jul 2007, 12:22
Nee, die meine ich nicht. Wenn ich Server und Client lokal laufen lasse, ist dieses "Ruckeln am Anfang" ja auch nicht mehr da.
Code kann ich zeigen, wenn ich wieder zuhause bin. Werde ich dann direkt machen
http://streamwriter.org

"I make hits. Not the public. I tell the DJ’s what to play. Understand?"
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