genau so mit der steigung ( x oder y dazu zählen ) hab ich schon ein pong programmiert ( sogar netzwerkfähig )
aber das is total kacke weil da die geschwindigkeit auch noch verändert wird usw.. also bissi heikel
mit winkelberechnung wars dann besser ( in meinem 2. spieleversuch (weltraum ballerspiel wir das bekannte "USI") mit
directx in 2D )
Das echte Leben ist was für Leute...
... die im Internet keine Freunde finden!