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Flackernder Fade-Effect

Ein Thema von Flo.Hoe · begonnen am 25. Jul 2007 · letzter Beitrag vom 3. Aug 2007
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OregonGhost

Registriert seit: 8. Jun 2002
Ort: Lübeck
1.216 Beiträge
 
Delphi 3 Professional
 
#1

Re: Flackernder Fade-Effect

  Alt 3. Aug 2007, 21:50
Alte DOS-Spiele hatten noch einen anderen Trick, sie hatten nämlich in vielen Fällen nur 256 Farben, d.h. eine Palette. Paletten haben ganz viele Nachteile - aber man kann sie prima für allerlei Effekte manipulieren. Man muss quasi nur 256 Einträge von je 2-3 Byte pro Frame bearbeiten, also maximal 768 Byte, statt 320x240. Da kann man also die Palette "ein-faden" statt des Bildes.

Edit: Im Vollbildmodus braucht man doch gar keine Forms. Ab Vista ist dein hausgebackener Einblendeffekt ohnehin hinfällig, und davon abgesehen hast du im Vollbildmodus doch die volle Kontrolle über die Zeichnung. Und da kannst du auch mit der GDI oder von Hand ganz schön schnell alphablenden.
Oregon Ghost
---
Wenn NULL besonders groß ist, ist es fast schon wie ein bisschen eins.
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