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Flackernder Fade-Effect

Ein Thema von Flo.Hoe · begonnen am 25. Jul 2007 · letzter Beitrag vom 3. Aug 2007
 
xaromz

Registriert seit: 18. Mär 2005
1.682 Beiträge
 
Delphi 2006 Enterprise
 
#6

Re: Flackernder Fade-Effect

  Alt 3. Aug 2007, 00:45
Hallo,

alte Spiele (ich vermute Du meinst DOS-Spiele) hatten eine geringe Auflösung und wenig Farben. Außerdem hatten sie komplette Kontrolle über den Rechner. Die einzige Möglichkeit unter Windows, diese Art der Kontrolle zu erlangen, heißt DirectX bzw. OpenGl. Mit dem GDI hast Du schlechte Karten. Du musst bedenken, die Philosophie hinter GDI ist "einfach und kompatibel, dafür langsam".

Gruß
xaromz
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