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brechi

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#2

Re: D3D9 Hook bzw. als "proxy.dll"

  Alt 24. Okt 2009, 19:07
Wenn du einen Wrapper schreibst, muss die deine Exportierte Funktion genauso aufgebaut sein, wie die, die du importierst.

Heißt also:

Delphi-Quellcode:
type
  TDirect3DCreate9 = function(SDKVersion: LongWord): IDirect3D9; stdcall;
var
  OrigDirect3DCreate9: TDirect3DCreate9;

function Direct3DCreate9(SDKVersion: LongWord): IDirect3D9; stdcall;
begin
  Result := OrigDirect3DCreate9(...);
  // eventl. Result zwischenspeichern und weiterverarbeiten
end;
Und in ProcessAttach solltest dann schon mit GetProcAddress die origianle funktion holen
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