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Proggi bremst game aus

Ein Thema von ghost007 · begonnen am 23. Jul 2007 · letzter Beitrag vom 2. Aug 2007
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Benutzerbild von ghost007
ghost007

Registriert seit: 31. Okt 2005
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Delphi 7 Personal
 
#1

Proggi bremst game aus

  Alt 23. Jul 2007, 14:51
Hallo,
ich hab folgendes problem. Mein proggram, welches mit winamp zusammenarbeitet und infos, etc. auf einem LCD display anzeigt, bringt das game (counterstrike source, wem das was sagt) dazu, zu zuckeln. Dies drückt sich so aus, das es unteranderem beim schreiben ingame stockt, oder auch beim drehen der perspektive mit der maus, und auch beim laufen. Kurz, es stockt alles. Ich hab schon CPU last und Speicherusage geprüft, daran liegt es nicht. Was kann ich nun noch versuchen/ändern?

MfG - Ghost007
Christian
Es gibt möglich Dinge und unmöglich Dinge.
Für unmögliche braucht man lediglich etwas länger.
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mr.winkle

Registriert seit: 25. Mai 2006
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Delphi 7 Personal
 
#2

Re: Proggi bremst game aus

  Alt 23. Jul 2007, 16:32
du könntest es ja mal mit nem anderen timer versuchen - falls einer im Programm in Benutzung ist. Verschiedene Timer haben meiner Erfahrung nach verschiedene Auswirkungen auf andere Programme. Bei manchen kann man ja auch z.b. die Priorität festlegen. Vielleicht hilfts.
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ghost007

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Delphi 7 Personal
 
#3

Re: Proggi bremst game aus

  Alt 23. Jul 2007, 23:02
hi,
wie die priorität? des timers oder meines proggis?
Wenn, des timers, dann wie mach ich das?

MfG - Ghost007
Christian
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Benutzerbild von Luckie
Luckie

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Delphi 2006 Professional
 
#4

Re: Proggi bremst game aus

  Alt 23. Jul 2007, 23:13
Was macht denn dein Programm eigentlich?
Michael
Ein Teil meines Codes würde euch verunsichern.
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Christian Seehase
(Co-Admin)

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Delphi 11 Alexandria
 
#5

Re: Proggi bremst game aus

  Alt 23. Jul 2007, 23:39
Moin Christian,

benötigst Du für die Ansteuerung Interrupts?
Da könnte es zu Problemen kommen.
Tschüss Chris
Die drei Feinde des Programmierers: Sonne, Frischluft und dieses unerträgliche Gebrüll der Vögel.
Der Klügere gibt solange nach bis er der Dumme ist
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ghost007

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#6

Re: Proggi bremst game aus

  Alt 24. Jul 2007, 18:43
Zitat von Luckie:
Was macht denn dein Programm eigentlich?
->
Zitat von Ghost007:
Mein proggram, welches mit winamp zusammenarbeitet und infos, etc. auf einem LCD display anzeigt,
Interrupts?

MfG - Ghost007
Christian
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jmd anders

Registriert seit: 13. Mai 2004
84 Beiträge
 
#7

Re: Proggi bremst game aus

  Alt 24. Jul 2007, 19:09
Wenn du wenig zu deinem Programm sagst, kann man leider nicht feststellen woran es liegen könnte.
du müsstest schon ein bißchen genauer beschreiben was dein programm macht und wie es das macht. es könnte sogar helfen, mal ne stelle aus deinem source zu zeigen, welcher dafür verantwortlich dafür ist was mit winamp passiert oder was mit den lcd display passiert.
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ghost007

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1.024 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#8

Re: Proggi bremst game aus

  Alt 24. Jul 2007, 22:17
also,
es wird mit einem timer auf das LCD der logitech G15 tastatur gezeichnet, in einem 900ms interval, in diesem interval werden auch immer die neuen winamp daten ausgelesen und das ganze auf das LCD gemalt.

MfG - Ghost007
Christian
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matashen

Registriert seit: 29. Jan 2007
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471 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Enterprise
 
#9

Re: Proggi bremst game aus

  Alt 24. Jul 2007, 23:26
Lass mich raten,

alle 900ms zuckelt das Game...

es liegt definitiv andeinem Timer, jedesmal wenn der in den Prozessablauf eingreift muss dein Conterstrike solange auf das System warten bis dein Prog alle Arbeiten beendet hat. Und dann darf Counterstrike wieder...


Gruß Matthias
Matthias
Das Leben ist eines der härtesten.
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ghost007

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1.024 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#10

Re: Proggi bremst game aus

  Alt 25. Jul 2007, 09:57
Hi,
wie kann ich das mit dem timer beheben?

MfG - Ghost007
Christian
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