Ich baue nun ein Textur-Interface für die
OpenGl Schnittstelle ein, sodass bald Texturen benutzt werden können.
Außerdem empfehle ich euch mal das Script "2.6D Simple.rutis" zu testen,
das die
OpenGl funktionen bisher am ausführlichsten vorführt (bzw. "DEMO Gravity Gl.rutis").
PS: Warum testet das keiner ich hab 0 Downloads da stehen?
MFG