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olee

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Turbo Delphi für Win32
 
#32

Re: RUTIS Engine (Scripting)

  Alt 21. Okt 2009, 23:12
Ich baue nun ein Textur-Interface für die OpenGl Schnittstelle ein, sodass bald Texturen benutzt werden können.

Außerdem empfehle ich euch mal das Script "2.6D Simple.rutis" zu testen,
das die OpenGl funktionen bisher am ausführlichsten vorführt (bzw. "DEMO Gravity Gl.rutis").

PS: Warum testet das keiner ich hab 0 Downloads da stehen?

MFG
Björn Zeutzheim
Codename: Performancepumpe
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