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[Win32] Argonid Spiel

Ein Thema von argonix · begonnen am 21. Jul 2007 · letzter Beitrag vom 28. Jul 2007
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argonix

Registriert seit: 28. Feb 2007
257 Beiträge
 
Delphi 2005 Personal
 
#1

Re: [Win32] Argonid Spiel

  Alt 26. Jul 2007, 09:47
Zitat von Luckie:
@argonix: Könntest du bitte eine aktuelle Version und deine Patchs im ersten Posting anhängen? So wie das jetzt läuft, mussman sich die alle einzeln irgendwo zusammensuchen.
Schon passiert. Dummerweise ist die Installationsdatei durch die Musik, die ich schon in eine niedrigere Qualität umgerechnet habe, so groß. Deshalb ist das Patchen sinnvoll.

Zitat von dajuhsa:
du solltest das aber nicht genau gleichmäßig aufteilen, sondern den äußeren bereich etwas größer/kleiner damit es auch wirklich ausgeglichen ist ^^
mir fällt auf:
die basis bleibt ne kleine/große/laser basis nach dem levelwechsel ist das gewollt?
Edit: sieht ja schon ganz gut aus, aber guck mal im attachment ob das so stimmt
1: Gleichmäßig ist die Basis sicher nicht aufgeteilt
2: Das ist so gewollt, nur wenn man ein Leben verliert wird die Basis zurückgesetzt
3: Ich sagte ja, dass das noch eingestellt werden muss. Probiere mal den neuen Patch aus (Im ersten Post)
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