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Re: Objekt Kommunikation
19. Okt 2009, 09:07
Delphi-Quellcode:
if (not Assigned(slWaffenListe)) or (slWaffenListe.Count = 0) then begin
lLogger.LogFmt('TfrmStartGBH.Button1Click: slWaffenliste nicht angelegt oder leer.', [], llError);
lLogger.LogFmt('TfrmStartGBH.Button1Click: Lege eine Test-Waffe an.', [], llWarning);
pWaffe := TWaffe.Create('Test-Waffe', TRUE, 100, 99, 100);
// ==>
pWaffe.OnWaffeAbfeuernEvent := OnWaffeAbfeuernEvent;
// <==
end else begin
pWaffe := (slWaffenListe.Objects[0]) as TWaffe;
end;
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Zitat
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