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Eure besten Quellcode Kommentare...

Ein Thema von Relicted · begonnen am 20. Jul 2007 · letzter Beitrag vom 1. Okt 2022
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TiGü

Registriert seit: 6. Apr 2011
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Delphi 10.4 Sydney
 
#311

AW: Eure besten Quellcode Kommentare...

  Alt 12. Aug 2015, 14:29
XE7 - System.Threading - Zeile 3005
Delphi-Quellcode:
procedure TThreadPool.TQueueWorkerThread.ExecuteWorkItem(var Item: IThreadPoolWorkItem);
begin
  try
    try
      Item.ExecuteWork;
    finally
      Item := nil;
    end;
  except
    // ???figure out error handling and exception passing system???
  end;
end;
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Benutzerbild von Sherlock
Sherlock

Registriert seit: 10. Jan 2006
Ort: Offenbach
3.800 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#312

AW: Eure besten Quellcode Kommentare...

  Alt 12. Aug 2015, 15:12
In XE8 ist das ja bestimmt behoben worden...kostet halt extra.

Sherlock
Oliver
Geändert von Sherlock (Morgen um 16:78 Uhr) Grund: Weil ich es kann
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Benutzerbild von Bernhard Geyer
Bernhard Geyer

Registriert seit: 13. Aug 2002
17.202 Beiträge
 
Delphi 10.4 Sydney
 
#313

AW: Eure besten Quellcode Kommentare...

  Alt 12. Aug 2015, 16:12
In XE8 ist das ja bestimmt behoben worden.
Nö. Schaut genauso aus
Windows Vista - Eine neue Erfahrung in Fehlern.
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TiGü

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3.070 Beiträge
 
Delphi 10.4 Sydney
 
#314

AW: Eure besten Quellcode Kommentare...

  Alt 27. Aug 2015, 16:54
Aus XE7:
Delphi-Quellcode:
{$IFNDEF ANDROID}
{$IFDEF PIC}
{ Do not remove export or the begin block. }
function GetGOT: Pointer; export;
begin
  asm
        MOV Result,EBX
  end;
end;
{$ENDIF PIC}
{$ENDIF ANDROID}
Aus XE8:
Delphi-Quellcode:
{$IFNDEF ANDROID}
{$IFDEF PIC}
{ Do not remove export or the begin block. }
function GetGOT: Pointer;
begin
  asm
        MOV Result,EBX
  end;
end;
{$ENDIF PIC}
{$ENDIF ANDROID}
Merke: Kommentare lügen! Spätestens nach dem ersten Refaktoring!
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Benutzerbild von blawen
blawen

Registriert seit: 1. Dez 2003
Ort: Luterbach (CH)
679 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#315

AW: Eure besten Quellcode Kommentare...

  Alt 27. Aug 2015, 19:55
{$IFNDEF ANDROID}
{$IFDEF PIC}
OT und vielleicht "dumme" Frage: Auf was bezieht sich das PIC - ev. auf IOT und PIC-uProzessoren?
Roland
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Benutzerbild von implementation
implementation

Registriert seit: 5. Mai 2008
940 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#316

AW: Eure besten Quellcode Kommentare...

  Alt 27. Aug 2015, 19:58
OT und vielleicht "dumme" Frage: Auf was bezieht sich das PIC - ev. auf IOT und PIC-uProzessoren?
Damit dürfte Position Independent Code gemeint sein.
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Der schöne Günther

Registriert seit: 6. Mär 2013
6.176 Beiträge
 
Delphi 10 Seattle Enterprise
 
#317

AW: Eure besten Quellcode Kommentare...

  Alt 2. Sep 2015, 09:42
unit Soap.OPToSOAPDomConv;

Delphi-Quellcode:
begin
    { Old -D6- Header processing logic - left here simply because....}
    AbortRequest := False;
    HeaderProcessor := FindHeaderProcessor(HeaderNamespace, HeaderName, '');
    if HeaderProcessor <> nil then
      HeaderProcessor.ProcessHeader(HeaderNode, HeaderHandled, AbortRequest)
    else
    begin
      UnhandledNode(Format('%s:%s', [HeaderNamespace, HeaderName]), HeaderNode.XML);
      DefaultProcessHeader(HeaderNode, HeaderHandled, AbortRequest);
    end;
    if AbortRequest then
      raise ESOAPDomConvertError.CreateFmt(SHeaderError, [HeaderNamespace, HeaderName]);
  end;
  Mit Zitat antworten Zitat
bcvs

Registriert seit: 16. Jun 2011
703 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#318

AW: Eure besten Quellcode Kommentare...

  Alt 23. Okt 2015, 09:41
soeben gefunden:

Delphi-Quellcode:
  PalXY.x :=PalXY.x; //+10;
  PalXY.y :=PalXY.y; //+10;
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mquadrat

Registriert seit: 13. Feb 2004
1.113 Beiträge
 
Delphi XE2 Professional
 
#319

AW: Eure besten Quellcode Kommentare...

  Alt 23. Okt 2015, 10:38
soeben gefunden:

Delphi-Quellcode:
  PalXY.x :=PalXY.x; //+10;
  PalXY.y :=PalXY.y; //+10;
Na der ist doch einfach. Da wurde mal 10 addiert. Dann wurde das weggelassen und man hat festgestellt, dass es immer noch geht
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von BUG
BUG

Registriert seit: 4. Dez 2003
Ort: Cottbus
2.094 Beiträge
 
#320

AW: Eure besten Quellcode Kommentare...

  Alt 23. Okt 2015, 12:53
Na der ist doch einfach. Da wurde mal 10 addiert.
Jupp, so etwas mache ich beim Debuggen auch häufiger mal. Allerdings sollte man es danach wieder löschen
  Mit Zitat antworten Zitat
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