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cook

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Delphi 6 Enterprise
 
#13

Re: TImage Komponente neu zeichnen

  Alt 11. Dez 2003, 20:52
Zitat von Gandalfus:
Oder meinst du die Painzbox giebt es zum Spass?
Kann ich dir nich sagen. Ich bin leider noch Programmieranfänger und deshalb fragte ich ja.
Deshalb danke für den Hinweis!

Zitat von H4ndy:
Da muss zustimmen. Hab auch erst mit TImage gearbeitet.
Und "Double Buffered"* zu arbeiten ist vorallem bei vielen
Zeichenoperationen zu empfehlen, weil es sonst schnell
zu Leistungsabfällen kommt.

* = Alle Zeichenoperationen mit einem TBitmap
machen (d.h. man malt im RAM rum -> schnell),
was dann nur auf X (Paintbox etc) per Canvas.Draw
oder Canvas.CopyRect gezeichnet werden muss.
Gut, dann werd ich das mal so ausprobieren.

THX @ All
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