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Zitat von
Gandalfus:
Oder meinst du die Painzbox giebt es zum Spass?
Kann ich dir nich sagen. Ich bin leider noch Programmieranfänger und deshalb fragte ich ja.
Deshalb danke für den Hinweis!
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Zitat von
H4ndy:
Da muss zustimmen. Hab auch erst mit TImage gearbeitet.
Und "Double Buffered"* zu arbeiten ist vorallem bei vielen
Zeichenoperationen zu empfehlen, weil es sonst schnell
zu Leistungsabfällen kommt.
* = Alle Zeichenoperationen mit einem TBitmap
machen (d.h. man malt im
RAM rum -> schnell),
was dann nur auf X (Paintbox etc) per Canvas.Draw
oder Canvas.CopyRect gezeichnet werden muss.
Gut, dann werd ich das mal so ausprobieren.
THX @ All