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DualCoreCpu
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#9

Re: Eigene Mausereignisse werden nicht ausgelöst! Warum?

  Alt 15. Okt 2009, 10:28
Danke Euch allen!

Mit override hinter den eigenen Create Konstruktor klappt es. Die Ereignisse werden ausgelöst. Problem geklärt.

@himitsu: Ja, das override ist mir aufgefallen. Aber erst durch den letzten Quelltext. Das hab ich jetzt auch zuerst ergänzt und nun funktioniert es, wie ich wollte. Nun muss DoCreate nicht mehr überschrieben werden.

@s.h.a.r.k:
Doch, der Compiler hat mich gewarnt. Hab ich wohl wegen der anderen Hinweise übersehen, da im Meldungsfenster gescrollt wird.

@Luckie: In Freepascal muss das @ hin, in Delphi dagegen nicht.

Danke noch mal Euch allen
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