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FreePascal / Lazarus
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Re: DirectX - Vertex beleuchten / umfärben
13. Okt 2009, 17:01
Verwende ein Material, aktiviere die Lichtberechnung, setze die Ambientfarbe auf Weiß. Je nachdem welche Ambientfarbe du nun im Material definierst, werden deine Objekte in dieser Farbe dargestellt.
Andreas "Sollen sich auch alle schämen, die gedankenlos sich der Wunder der Wissenschaft und Technik bedienen, und nicht mehr davon geistig erfasst haben als die Kuh von der Botanik der Pflanzen, die sie mit Wohlbehagen frisst." - Albert Einstein
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